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<CheatTable CheatEngineTableVersion="12">
  <CheatEntries>
    <CheatEntry>
      <ID>16</ID>
      <Description>"no reload 1.092 build 429"</Description>
      <Color>80000008</Color>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
Aobscan(_fpx,d0 66 ?? ?? 66 ?? ?? 2a 63 32 66 ?? ?? c1 63 33 62 32 62 33 61 ?? ?? )

label(fpx)
registersymbol(fpx)

fpx:

_fpx:
db d0 66
_fpx+4:
db 66
_fpx+7:
db 2a 63 32 66
_fpx+D:
db 02 63 33 62 32 62 33 61

[DISABLE]

fpx:
db d0 66
fpx+4:
db 66
fpx+7:
db 2a 63 32 66
fpx+D:
db c1 63 33 62 32 62 33 61
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>14</ID>
      <Description>"Accuracy 1"</Description>
      <Color>80000008</Color>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
Aobscan(_fpx,d0 60 58 d2 46 ?? ?? ?? d2 2c ?? ?? 46 ?? ?? ?? 62 06 62 07 46 ?? ?? ?? 68 ?? ?? 62 04 20 13 4d 00 00 )

label(fpx)
registersymbol(fpx)

fpx:
_fpx:
db 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 d0 24 7f 68
_fpx+1B:
db 62 04 20 13 4d 00 00

[DISABLE]

fpx:
db d0 60 58 d2 46
fpx+8:
db d2 2c
fpx+C:
db 46
fpx+10:
db 62 06 62 07 46
fpx+18:
db 68
fpx+1B:
db 62 04 20 13 4d 00 00
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>17</ID>
      <Description>"fast scavenger"</Description>
      <Color>80000008</Color>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
Aobscan(_fpx,d0 d2 d0 66 ?? ?? a1 68 ?? ?? d0 d0 66 ?? ?? d0 66 ?? ?? a3 68 ?? ?? 10 06 00 00 )

label(fpx)
registersymbol(fpx)

fpx:
_fpx:
db d0 d2 d0 66
_fpx+6:
db a1 68
_fpx+A:
db d0 02 02 02 02 02 02 24 02 02 68
_fpx+17:
db 10 06 00 00

[DISABLE]

fpx:
db d0 d2 d0 66
fpx+6:
db a1 68
fpx+A:
db d0 d0 66
fpx+F:
db d0 66
fpx+13:
db a3 68
fpx+17:
db 10 06 00 00
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>18</ID>
      <Description>"no zombie weapons 1"</Description>
      <Color>80000008</Color>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
Aobscan(_fpx,5d ?? 4a ?? ?? 80 ?? 2a 63 05 d3 61 ?? ?? 62 05 d0 66 ?? ?? 61 ?? ?? 5e ?? ?? 62 05 68 ?? ?? 60 ?? ?? 5d 0c d0 66 ?? ?? 66 ?? ?? ?? 46 ?? ?? ?? ?? 46 ?? ?? 61 ?? ?? 5e ?? ?? 5d ?? 60 ?? ?? 66 ?? ?? 66 ?? ?? ?? 46 ?? ?? d0 66 ?? ?? 24 01 a0 a2 5d ?? 60 ?? ?? 66 ?? ?? 66 ?? ?? ?? 46 ?? ?? a2 60 ?? ?? a2 24 64 )

label(fpx)
registersymbol(fpx)

fpx:
_fpx:
db 5d
_fpx+2:
db 4a
_fpx+5:
db 80
_fpx+7:
db 2a 63 05 d3 61
_fpx+E:
db 62 05 d0 66
_fpx+14:
db 61
_fpx+17:
db 5e
_fpx+1A:
db 02 20 68
_fpx+1F:
db 60
_fpx+22:
db 5d 0c d0 66
_fpx+28:
db 66
_fpx+2C:
db 46
_fpx+31:
db 46
_fpx+34:
db 61
_fpx+37:
db 5e
_fpx+3A:
db 5d
_fpx+3C:
db 60
_fpx+3F:
db 66
_fpx+42:
db 66
_fpx+46:
db 46
_fpx+49:
db d0 66
_fpx+4D:
db 24 01 a0 a2 5d
_fpx+53:
db 60
_fpx+56:
db 66
_fpx+59:
db 66
_fpx+5D:
db 46
_fpx+60:
db a2 60
_fpx+64:
db a2 24 64

[DISABLE]

fpx:
db 5d
fpx+2:
db 4a
fpx+5:
db 80
fpx+7:
db 2a 63 05 d3 61
fpx+E:
db 62 05 d0 66
fpx+14:
db 61
fpx+17:
db 5e
fpx+1A:
db 62 05 68
fpx+1F:
db 60
fpx+22:
db 5d 0c d0 66
fpx+28:
db 66
fpx+2C:
db 46
fpx+31:
db 46
fpx+34:
db 61
fpx+37:
db 5e
fpx+3A:
db 5d
fpx+3C:
db 60
fpx+3F:
db 66
fpx+42:
db 66
fpx+46:
db 46
fpx+49:
db d0 66
fpx+4D:
db 24 01 a0 a2 5d
fpx+53:
db 60
fpx+56:
db 66
fpx+59:
db 66
fpx+5D:
db 46
fpx+60:
db a2 60
fpx+64:
db a2 24 64
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>27</ID>
      <Description>"no zombie weapons 2"</Description>
      <Color>80000008</Color>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
Aobscan(_fpx,d0 30 d0 d1 05 ?? ?? d0 66 ?? ?? 60 ?? ?? 20 ab 96 2a 12 0e 00 00 29 60 ?? ?? 66 ?? ?? 66 ?? ?? ?? 20 ab 96 12 18 00 00 60 ?? ?? 66 ?? ?? 66 ?? ?? ?? 66 ?? ?? ?? 46 ?? ?? ?? ?? 85 10 02 00 00 20 85 4f ?? ?? ?? 47 )

label(fpx)
registersymbol(fpx)

fpx:
_fpx:
db 47 30 d0 d1 05
_fpx+7:
db d0 66
_fpx+B:
db 60
_fpx+E:
db 20 ab 96 2a 12 0e 00 00 29 60
_fpx+1A:
db 66
_fpx+1D:
db 66
_fpx+21:
db 20 ab 96 12 18 00 00 60
_fpx+2B:
db 66
_fpx+2E:
db 66
_fpx+32:
db 66
_fpx+36:
db 46
_fpx+3B:
db 85 10 02 00 00 20 85 4f
_fpx+46:
db 47

[DISABLE]

fpx:
db d0 30 d0 d1 05
fpx+7:
db d0 66
fpx+B:
db 60
fpx+E:
db 20 ab 96 2a 12 0e 00 00 29 60
fpx+1A:
db 66
fpx+1D:
db 66
fpx+21:
db 20 ab 96 12 18 00 00 60
fpx+2B:
db 66
fpx+2E:
db 66
fpx+32:
db 66
fpx+36:
db 46
fpx+3B:
db 85 10 02 00 00 20 85 4f
fpx+46:
db 47
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>25</ID>
      <Description>"min damage ~100"</Description>
      <Color>80000008</Color>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
Aobscan(_fpx,d0 30 5d ?? 60 ?? ?? 66 ?? ?? 66 ?? ?? 24 00 66 ?? ?? 46 ?? ?? 5d ?? ?? 60 ?? ?? 2c ?? ?? 46 ?? ?? ?? a2 24 64 a3 48 )

label(fpx)
registersymbol(fpx)

fpx:
_fpx:
db d0 30 24 01 48
_fpx+7:
db 66
_fpx+A:
db 66
_fpx+D:
db 24 00 66
_fpx+12:
db 46
_fpx+15:
db 5d
_fpx+18:
db 60
_fpx+1B:
db 2c
_fpx+1E:
db 46
_fpx+22:
db a2 24 64 a3 48

[DISABLE]

fpx:
db d0 30 5d
fpx+4:
db 60
fpx+7:
db 66
fpx+A:
db 66
fpx+D:
db 24 00 66
fpx+12:
db 46
fpx+15:
db 5d
fpx+18:
db 60
fpx+1B:
db 2c
fpx+1E:
db 46
fpx+22:
db a2 24 64 a3 48
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>26</ID>
      <Description>"max damage ~200"</Description>
      <Color>80000008</Color>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
Aobscan(_fpx,d0 30 5d ?? 60 ?? ?? 66 ?? ?? 66 ?? ?? 24 00 66 ?? ?? 46 ?? ?? 5d ?? ?? 60 ?? ?? 2c ?? ?? 46 ?? ?? ?? a2 24 64 a3 48 )

label(fpx)
registersymbol(fpx)

fpx:
_fpx:
db d0 30 24 02 48
_fpx+7:
db 66
_fpx+A:
db 66
_fpx+D:
db 24 00 66
_fpx+12:
db 46
_fpx+15:
db 5d
_fpx+18:
db 60
_fpx+1B:
db 2c
_fpx+1E:
db 46
_fpx+22:
db a2 24 64 a3 48

[DISABLE]

fpx:
db d0 30 5d
fpx+4:
db 60
fpx+7:
db 66
fpx+A:
db 66
fpx+D:
db 24 00 66
fpx+12:
db 46
fpx+15:
db 5d
fpx+18:
db 60
fpx+1B:
db 2c
fpx+1E:
db 46
fpx+22:
db a2 24 64 a3 48
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>23</ID>
      <Description>"(broken)zombie vision range 1"</Description>
      <Color>80000008</Color>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
Aobscan(_fpx,68 ?? ?? 5d ?? ?? 4f ?? ?? ?? 60 ?? ?? 25 dc 0b 61 ?? ?? 60 ?? ?? )

label(fpx)
registersymbol(fpx)

fpx:
_fpx:
db 68
_fpx+3:
db 5d
_fpx+6:
db 4f
_fpx+A:
db 60
_fpx+D:
db 25 27 0f 61
_fpx+13:
db 60

[DISABLE]

fpx:
db 68
fpx+3:
db 5d
fpx+6:
db 4f
fpx+A:
db 60
fpx+D:
db 25 dc 0b 61
fpx+13:
db 60
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>24</ID>
      <Description>"(broken)zombie vision range 2"</Description>
      <Color>80000008</Color>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
Aobscan(_fpx,68 ?? ?? 5d ?? ?? 4f ?? ?? ?? 60 ?? ?? 25 dc 0b 61 ?? ?? 60 ?? ?? 60 ?? ?? )

label(fpx)
registersymbol(fpx)

fpx:
_fpx:
db 68
_fpx+3:
db 5d
_fpx+6:
db 4f
_fpx+A:
db 60
_fpx+D:
db 25 27 0f 61
_fpx+13:
db 60
_fpx+16:
db 60

[DISABLE]

fpx:
db 68
fpx+3:
db 5d
fpx+6:
db 4f
fpx+A:
db 60
fpx+D:
db 25 dc 0b 61
fpx+13:
db 60
fpx+16:
db 60
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>21</ID>
      <Description>"(broken)attacks per second is 7.87 (breaks melee)"</Description>
      <Color>80000008</Color>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
Aobscan(_fpx,d0 60 ?? d2 46 ?? ?? ?? d2 2c ?? ?? 46 ?? ?? ?? 62 06 62 07 46 ?? ?? ?? 62 04 20 13 14 00 00 62 05 60 ?? ?? 66 ?? ?? 2c ?? ?? 46 ?? ?? ?? 82 10 03 00 00 24 01 82 a2 68 ?? ?? )

label(fpx)
registersymbol(fpx)

fpx:
_fpx:
db 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 d0 24 7f 68

[DISABLE]

fpx:
db d0 60
fpx+3:
db d2 46
fpx+8:
db d2 2c
fpx+C:
db 46
fpx+10:
db 62 06 62 07 46
fpx+18:
db 62 04 20 13 14 00 00 62 05 60
fpx+24:
db 66
fpx+27:
db 2c
fpx+2A:
db 46
fpx+2E:
db 82 10 03 00 00 24 01 82 a2 68
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>28</ID>
      <Description>"ammo cost=0"</Description>
      <Color>80000008</Color>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
Aobscan(_fpx,60 ?? d2 46 ?? ?? ?? d2 2c ?? ?? 46 ?? ?? ?? 62 ?? 62 07 46 ?? ?? ?? 75 63 0e )

label(fpx)
registersymbol(fpx)

fpx:
_fpx:
db 60
_fpx+2:
db 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 24 00 75 63 0e

[DISABLE]

fpx:
db 60
fpx+2:
db d2 46
fpx+7:
db d2 2c
fpx+B:
db 46
fpx+F:
db 62
fpx+11:
db 62 07 46
fpx+17:
db 75 63 0e
</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
  </CheatEntries>
  <UserdefinedSymbols/>
</CheatTable>
