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      <ID>158</ID>
      <Description>"OPTION version"</Description>
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      <CheatEntries>
        <CheatEntry>
          <ID>154</ID>
          <Description>"inf hits per bullet &amp; hitRange+100"</Description>
          <Color>804000</Color>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>[ENABLE]
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Aobscan(_hradius,02 62 ?? 66 ?? ?? 62 ?? 66 ?? ?? 66 ?? ?? a0 0c)
_hradius+01:
db                  25 64 02 02 02

//Aobscan(_undeadbullet,03 d0 62 ?? 62 ?? 46 ?? ?? 02 76 d7 10)
//_undeadbullet+06:
//db                                      29 29 29 27


Aobscan(_undeadbullet,66 ?? ?? 0f 04 00 00 10 ?? 02 00 d0)
_undeadbullet+07:
db                                         02 02 02 02

//                    00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
Aobscan(_undeadbulle2,11 ?? ?? ff 08 ?? 08 ?? d3 12 04 00 00 10 ?? 00 00 32)
_undeadbulle2+0d:
db                                                           02 02 02 02

//Aobscan(_infhit,03 d0 62 ?? 62 ?? 46 ?? ?? 02 76 d7 10)
//_infhit+06:
//db                                29 29 29 27


[DISABLE]

</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>160</ID>
          <Description>"inf hits per bullet &amp; hitRange+200"</Description>
          <Color>804000</Color>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>[ENABLE]
//
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Aobscan(_hradius,02 62 ?? 66 ?? ?? 62 ?? 66 ?? ?? 66 ?? ?? a0 0c)
_hradius+01:
db                  25 c8 01 02 02

//Aobscan(_undeadbullet,03 d0 62 ?? 62 ?? 46 ?? ?? 02 76 d7 10)
//_undeadbullet+06:
//db                                      29 29 29 27


Aobscan(_undeadbullet,66 ?? ?? 0f 04 00 00 10 ?? 02 00 d0)
_undeadbullet+07:
db                                         02 02 02 02

//                    00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
Aobscan(_undeadbulle2,11 ?? ?? ff 08 ?? 08 ?? d3 12 04 00 00 10 ?? 00 00 32)
_undeadbulle2+0d:
db                                                           02 02 02 02

//Aobscan(_infhit,03 d0 62 ?? 62 ?? 46 ?? ?? 02 76 d7 10)
//_infhit+06:
//db                                29 29 29 27


[DISABLE]

</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>161</ID>
          <Description>"inf hits per bullet &amp; hitRange+300"</Description>
          <Color>804000</Color>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>[ENABLE]
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Aobscan(_hradius,02 62 ?? 66 ?? ?? 62 ?? 66 ?? ?? 66 ?? ?? a0 0c)
_hradius+01:
db                  25 ac 02 02 02

//Aobscan(_undeadbullet,03 d0 62 ?? 62 ?? 46 ?? ?? 02 76 d7 10)
//_undeadbullet+06:
//db                                      29 29 29 27


Aobscan(_undeadbullet,66 ?? ?? 0f 04 00 00 10 ?? 02 00 d0)
_undeadbullet+07:
db                                         02 02 02 02

//                    00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
Aobscan(_undeadbulle2,11 ?? ?? ff 08 ?? 08 ?? d3 12 04 00 00 10 ?? 00 00 32)
_undeadbulle2+0d:
db                                                           02 02 02 02

//Aobscan(_infhit,03 d0 62 ?? 62 ?? 46 ?? ?? 02 76 d7 10)
//_infhit+06:
//db                                29 29 29 27


[DISABLE]

</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>162</ID>
          <Description>"inf hits per bullet &amp; hitRange+500"</Description>
          <Color>804000</Color>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>[ENABLE]
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Aobscan(_hradius,02 62 ?? 66 ?? ?? 62 ?? 66 ?? ?? 66 ?? ?? a0 0c)
_hradius+01:
db                  25 f4 03 02 02

//Aobscan(_undeadbullet,03 d0 62 ?? 62 ?? 46 ?? ?? 02 76 d7 10)
//_undeadbullet+06:
//db                                      29 29 29 27


Aobscan(_undeadbullet,66 ?? ?? 0f 04 00 00 10 ?? 02 00 d0)
_undeadbullet+07:
db                                         02 02 02 02

//                    00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
Aobscan(_undeadbulle2,11 ?? ?? ff 08 ?? 08 ?? d3 12 04 00 00 10 ?? 00 00 32)
_undeadbulle2+0d:
db                                                           02 02 02 02

//Aobscan(_infhit,03 d0 62 ?? 62 ?? 46 ?? ?? 02 76 d7 10)
//_infhit+06:
//db                                29 29 29 27


[DISABLE]

</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>163</ID>
          <Description>"inf hits per bullet &amp; hitRange+ALL"</Description>
          <Color>804000</Color>
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//
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Aobscan(_hradius,02 62 ?? 66 ?? ?? 62 ?? 66 ?? ?? 66 ?? ?? a0 0c)
_hradius+10:
db                  00 00 00

//Aobscan(_undeadbullet,03 d0 62 ?? 62 ?? 46 ?? ?? 02 76 d7 10)
//_undeadbullet+06:
//db                                      29 29 29 27


Aobscan(_undeadbullet,66 ?? ?? 0f 04 00 00 10 ?? 02 00 d0)
_undeadbullet+07:
db                                         02 02 02 02

//                    00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
Aobscan(_undeadbulle2,11 ?? ?? ff 08 ?? 08 ?? d3 12 04 00 00 10 ?? 00 00 32)
_undeadbulle2+0d:
db                                                           02 02 02 02

//Aobscan(_infhit,03 d0 62 ?? 62 ?? 46 ?? ?? 02 76 d7 10)
//_infhit+06:
//db                                29 29 29 27


[DISABLE]

</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
      </CheatEntries>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>139</ID>
      <Description>"Magic Barrage"</Description>
      <Options moBindActivation="1"/>
      <Color>80000008</Color>
      <GroupHeader>1</GroupHeader>
      <CheatEntries>
        <CheatEntry>
          <ID>141</ID>
          <Description>"mons bullet ignore plr / block"</Description>
          <Color>80000008</Color>
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Aobscan(_monsbul2,11 06 00 00 29 62 ?? 60 ?? b3 12 ?? 00 00 5d)
_monsbul2+05:
db                               27 02 02 02 02


[DISABLE]

</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
      </CheatEntries>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>153</ID>
      <Description>"mv spd x2"</Description>
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Aobscan(_mvspd,12 14 00 00 d0 66 ?? ?? d1 2f ?? a2 d2 2f ?? a2)
_mvspd+09://                                    00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
db                                        24 02 a2 d2 24 02
_mvspd+01://                                    00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
db 00

[DISABLE]

</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>146</ID>
      <Description>"rapid x6"</Description>
      <Color>80000008</Color>
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      <AssemblerScript>[ENABLE]
//
//             00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
Aobscan(_rapid,09 d0 2d ?? ?? d2 a3 68)
_rapid+02://                                    00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
db                   25 80 7d
//                      ^^^^^ -- spd divisor
// original 100000, mod 16000, it is about 6x, smaller attack faster

[DISABLE]

</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>152</ID>
      <Description>"Monster Critical hurt (fake/visual only)"</Description>
      <Color>80000008</Color>
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      <AssemblerScript>[ENABLE]
//
//               00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
Aobscan(_montest,07 d2 60 ?? ?? b3 12)
Aobscan(_critmod,60 ?? ?? 46 ?? ?? 00 25 e8 07 a2 73 63 05 d0 62 05 46 ?? ?? 01 73 63 06)
_critmod:
db               25 e8 07 24 01 d2 60 00 00 b3 11 04 00 00 29 2f 38 2b 63 05 02 02

alloc(mcode,256)
CreateThread(mcode)
mcode:
mov   esi,_montest
mov   edi,_critmod
mov   ax,[esi+03]
mov   [edi+07],ax
ret
dealloc(mcode)


[DISABLE]


//Aobscan(_resize, 10 25 00 00 d0 30 5a 00 2a d7 2a 30 2b 6d 01 60)
//                           00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
//_resize+0f:
//               00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
//db                                                            5d 00 00 60 00 00 2a 66 00 00 75 2b 66 00 00 75 24 04 75 24 04 a3 29 29 29 29 47 //4f 00 00 03 47
//                                                            00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b
//_resize-0c:
//db 18

//d0 30 24 00 d7 20 d6 60 ?? ?? 20 14 ?? 00 00 5d faq
//Aobscan(_canfull, d0 30 5d ?? ?? 46 ?? ?? 00 96 2a 12 0c 00 00 29 5d ?? ?? 60 ?? ?? 46 ?? ?? 01 96 2a 12)
//_canfull+02:
//                00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
//db                      5d 00 00 60 00 00 2a 66 00 00 75 2b 66 00 00 75 24 04 75 24 02 a3 4f 00 00 03 26 48
//Aobscan(_setsize,0E 2D 00 00 60 ?? d1 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 4F ?? ?? 03 10) // x1d, +0d, +2a

</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>148</ID>
      <Description>"mv spd x1.4"</Description>
      <Color>80000008</Color>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
//
//             00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
Aobscan(_mvspd,12 14 00 00 d0 66 ?? ?? d1 2f ?? a2 d2 2f ?? a2)
_mvspd+09://                                    00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
db                                        2f 28 a2 d2 2f 28
_mvspd+01://                                    00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
db 00

// 1.7 - 24,  1.5 - 28, 1.4 - 23, 1.2 - 21, 1.1 - 1f

[DISABLE]

</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>142</ID>
      <Description>"TEST (Ignore this)"</Description>
      <Options moHideChildren="1"/>
      <Color>80000008</Color>
      <GroupHeader>1</GroupHeader>
      <CheatEntries>
        <CheatEntry>
          <ID>140</ID>
          <Description>"mons bullet ignore plr (bullet pass through player)"</Description>
          <Color>80000008</Color>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>[ENABLE]
//
//               00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
Aobscan(_monsbul,01 48 d1 60 ?? ?? b3 12 07 00 00 60)
_monsbul+0b:
db 20 48


[DISABLE]

</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>143</ID>
          <Description>"force_bullet_type"</Description>
          <Color>80000008</Color>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>[ENABLE]
//
//             00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
Aobscan(_btype,2c ?? ?? 46 ?? ?? 02 46 ?? 01 61 ?? ?? 47)
_btype+03:
db                      29 29 29 29 25 ac 02

// 90 03  0400 chain
// ac 02  0300 carruer
[DISABLE]

</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>144</ID>
          <Description>"rapid"</Description>
          <Color>80000008</Color>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>[ENABLE]
//
//             00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
Aobscan(_rapid,d0 30 5d ?? ?? 46 ?? ?? 00 d0 66 ?? ?? a1 d0 66 ?? ?? 0f)
_rapid+0f://                                    00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
db 29 24 4b

[DISABLE]

</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>145</ID>
          <Description>"rapid"</Description>
          <Color>80000008</Color>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>[ENABLE]
//
//             00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
Aobscan(_rapid,d0 30 d0 66 ?? ?? d1 14 01 00 00 47 d0 d1 68 ?? ?? d0 66 ?? ?? d0 66 ?? ?? 4f ?? ?? 01 47)
_rapid+02://                                    00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
db                   24 65 d5 02 02 02 02 02 02 02

[DISABLE]

</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>147</ID>
          <Description>"range"</Description>
          <Color>80000008</Color>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>[ENABLE]
//
//             00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
Aobscan(_range,10 c2 06 00 09 d0 d2 68)
_range+04://                                    00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
db                         d0 24 7f

[DISABLE]

</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>149</ID>
          <Description>"mv spd"</Description>
          <Color>80000008</Color>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>[ENABLE]
//
//              00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
Aobscan(_mvspd1,62 04 62 06 2f 18 a2 a1)
_mvspd1+05://                                    00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
db                             17
Aobscan(_mvspd2,62 04 62 06 2f 18 a2 a0)
_mvspd2+05://                                    00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
db                             17
Aobscan(_mvspd3,62 05 62 06 2f 18 a2 a1)
_mvspd3+05://                                    00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
db                             17
Aobscan(_mvspd4,62 05 62 06 2f 18 a2 a0)
_mvspd4+05://                                    00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
db                             17

[DISABLE]

</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>151</ID>
          <Description>"mv spd"</Description>
          <Color>80000008</Color>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>[ENABLE]
//
//             00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
Aobscan(_mvspd,10 b8 06 00 09 d0 d2 68)
_mvspd+06://                                    00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
db d1

[DISABLE]

</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>150</ID>
          <Description>"range"</Description>
          <Color>80000008</Color>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>[ENABLE]
//
//             00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
Aobscan(_range,10 c2 06 00 09 d0 d2 68)
_range+06://                                    00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
db d1

[DISABLE]

</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>138</ID>
          <Description>"Monster Critical hurt (fake/visual only)@AutoAtk"</Description>
          <Color>80000008</Color>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>[ENABLE]
//
//               00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
//Aobscan(_montest,07 d2 60 ?? ?? b3 12)
Aobscan(_hotkey ,d0 30 60 ?? ?? 66 ?? ?? 12 09 00 00 d0 4f)
Aobscan(_critmod,60 ?? ?? 46 ?? ?? 00 25 e8 07 a2 73 63 05 d0 62 05 46 ?? ?? 01 73 63 06)
_critmod:
db               25 e8 07 24 01 60 00 00 66 00 00 11 04 00 00 29 24 02 2b 63 05

alloc(mcode,256)
CreateThread(mcode)
mcode:
mov   esi,_hotkey
mov   edi,_critmod
mov   ax,[esi+03]
mov   [edi+07],ax
mov   ax,[esi+06]
mov   [edi+0a],ax
ret
dealloc(mcode)


[DISABLE]


//Aobscan(_resize, 10 25 00 00 d0 30 5a 00 2a d7 2a 30 2b 6d 01 60)
//                           00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
//_resize+0f:
//               00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
//db                                                            5d 00 00 60 00 00 2a 66 00 00 75 2b 66 00 00 75 24 04 75 24 04 a3 29 29 29 29 47 //4f 00 00 03 47
//                                                            00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b
//_resize-0c:
//db 18

//d0 30 24 00 d7 20 d6 60 ?? ?? 20 14 ?? 00 00 5d faq
//Aobscan(_canfull, d0 30 5d ?? ?? 46 ?? ?? 00 96 2a 12 0c 00 00 29 5d ?? ?? 60 ?? ?? 46 ?? ?? 01 96 2a 12)
//_canfull+02:
//                00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
//db                      5d 00 00 60 00 00 2a 66 00 00 75 2b 66 00 00 75 24 04 75 24 02 a3 4f 00 00 03 26 48
//Aobscan(_setsize,0E 2D 00 00 60 ?? d1 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 4F ?? ?? 03 10) // x1d, +0d, +2a

</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>157</ID>
          <Description>"inf hits per bullet &amp; hitRange+16k"</Description>
          <Color>804000</Color>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>[ENABLE]
//
//                00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
Aobscan(_hradius,02 62 ?? 66 ?? ?? 62 ?? 66 ?? ?? 66 ?? ?? a0 0c)
_hradius+01:
db                  25 80 7d 02 02

Aobscan(_undeadbullet,03 d0 62 ?? 62 ?? 46 ?? ?? 02 76 d7 10)
_undeadbullet+06:
db                                      29 29 29 27

//Aobscan(_infhit,03 d0 62 ?? 62 ?? 46 ?? ?? 02 76 d7 10)
//_infhit+06:
//db                                29 29 29 27


[DISABLE]

</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>156</ID>
          <Description>"inf hits per bullet &amp; hitRange+1k"</Description>
          <Color>804000</Color>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>[ENABLE]
//
//                00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
Aobscan(_hradius,02 62 ?? 66 ?? ?? 62 ?? 66 ?? ?? 66 ?? ?? a0 0c)
_hradius+01:
db                  25 e8 07 02 02

Aobscan(_undeadbullet,03 d0 62 ?? 62 ?? 46 ?? ?? 02 76 d7 10)
_undeadbullet+06:
db                                      29 29 29 27

//Aobscan(_infhit,03 d0 62 ?? 62 ?? 46 ?? ?? 02 76 d7 10)
//_infhit+06:
//db                                29 29 29 27


[DISABLE]

</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>155</ID>
          <Description>"inf hits per bullet &amp; hitRange+300"</Description>
          <Color>804000</Color>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>[ENABLE]
//
//                00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
Aobscan(_hradius,02 62 ?? 66 ?? ?? 62 ?? 66 ?? ?? 66 ?? ?? a0 0c)
_hradius+01:
db                  25 ac 02 02 02

Aobscan(_undeadbullet,03 d0 62 ?? 62 ?? 46 ?? ?? 02 76 d7 10)
_undeadbullet+06:
db                                      29 29 29 27

//Aobscan(_infhit,03 d0 62 ?? 62 ?? 46 ?? ?? 02 76 d7 10)
//_infhit+06:
//db                                29 29 29 27


[DISABLE]

</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>159</ID>
          <Description>"inf hits per bullet &amp; hitRange+ALL"</Description>
          <Color>804000</Color>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>[ENABLE]
//
//               00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
Aobscan(_hradius,02 62 ?? 66 ?? ?? 62 ?? 66 ?? ?? 66 ?? ?? a0 0c)
_hradius+10:
db 00 00 00

Aobscan(_undeadbullet,03 d0 62 ?? 62 ?? 46 ?? ?? 02 76 d7 10)
_undeadbullet+06:
db                                      29 29 29 27

//Aobscan(_infhit,03 d0 62 ?? 62 ?? 46 ?? ?? 02 76 d7 10)
//_infhit+06:
//db                                29 29 29 27


[DISABLE]

</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
      </CheatEntries>
    </CheatEntry>
  </CheatEntries>
  <UserdefinedSymbols>
    <SymbolEntry>
      <Name>fcundead</Name>
      <Address>13DA7642</Address>
    </SymbolEntry>
    <SymbolEntry>
      <Name>cadv5</Name>
      <Address>1CB57215</Address>
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      <Name>wmap1</Name>
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