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<CheatTable CheatEngineTableVersion="18">
  <CheatEntries>
    <CheatEntry>
      <ID>157</ID>
      <Description>"**Speed Hack Zero"</Description>
      <LastState Activated="0"/>
      <Color>80000008</Color>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
luacall(speedhack_setSpeed(0))
[DISABLE]
luacall(speedhack_setSpeed(1))

</AssemblerScript>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>139</ID>
      <Description>"MiscritVI"</Description>
      <Options moBindActivation="1" moManualExpandCollapse="1" moAllowManualCollapseAndExpand="1"/>
      <LastState Value="" Activated="1" RealAddress="00000000"/>
      <Color>80000008</Color>
      <GroupHeader>1</GroupHeader>
      <CheatEntries>
        <CheatEntry>
          <ID>138</ID>
          <Description>"party any where"</Description>
          <LastState Activated="0"/>
          <Color>80000008</Color>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>[ENABLE]
//
//                  00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
Aobscan(_partywhere,f0 ?? d0 d1 68 ?? ?? f0 ?? d0 5d ?? ?? 4a ?? ?? 00 68 ?? ?? f0 ?? d0 66 ?? ?? 25 a9 fd)
_partywhere+03:
db 27


[DISABLE]

</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>160</ID>
          <Description>"free capture"</Description>
          <LastState Activated="0"/>
          <Color>80000008</Color>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>[ENABLE]
//
//                00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
Aobscan(_freecap1,d0 66 ?? ?? 12 ?? 00 00 f0 ?? ?? 60 ?? 5d ?? ?? d0 66 ?? ?? 4a ?? ?? 01 4f ?? ?? 01 10 ?? 00 00 f0 ?? ?? d0 26 68 ?? ?? f0 ?? ?? d0 66 ?? ?? 4f ?? ?? 00 f0 ?? ?? d0 66 ?? ?? 26 61 ?? ?? f0 ?? ?? d0 66 ?? ?? 4f ?? ?? 00 f0 ?? ?? d0 66 ?? ?? 26 61 ?? ?? f0 ?? ?? 60 ?? ?? 60 ?? ?? 46 ?? ?? 00 4f ?? ?? 01 f0 ?? ?? 47)
_freecap1+01:
db                   29 27 02 12 4f

// 60 ?? 5d ?? ?? d0 66 ?? ?? 4a ?? ?? 01 4f ?? ?? 01 10 ?? 00 00
[DISABLE]

</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>158</ID>
          <Description>"move speed x2 // need speed talent"</Description>
          <LastState Activated="0"/>
          <Color>80000008</Color>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>[ENABLE]
//
//              00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
Aobscan(_movspd,09 f0 ?? ?? d0 66 ?? ?? 60 ?? ?? 66 ?? ?? 2f ?? a2 61 ?? ?? f0 ?? ?? d0 66 ?? ?? d0 66 ?? ?? 66 ?? ?? 61 ?? ?? f0 ?? ?? d0 66 ?? ?? 60 ?? ?? 66 ?? ?? 2f ?? a2)
_movspd+0e:
db 24 03
_movspd+32:
db 24 03 a3


[DISABLE]

</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>149</ID>
          <Description>"talent : speed + healnow // no teleport"</Description>
          <LastState Activated="0"/>
          <Color>80000008</Color>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>[ENABLE]
//
//                   00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40

Aobscan(_talents,    d1 62 ?? 66 ?? ?? 63 ?? 2c ?? ?? f0 ?? ?? 62 ?? 1a ?? 00 00 24 00 10 ?? 00 00 2c ?? ?? f0)
Aobscan(_addTalent,  f0 ?? ?? d0 60 ?? ?? 66 ?? ?? 66 ?? ?? 4f ?? ?? 01)
_addTalent:
db                   d0 2c 00 00 2c 00 00 2c 00 00 56 03 26
_addTalent+10:
db 02
_addTalent+02:
readmem(_talents+09,2)
_addTalent+05:
readmem(_talents+1b,2)
_addTalent+08:
readmem(_talents+2d,2)



[DISABLE]

</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
      </CheatEntries>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>142</ID>
      <Description>"TEST (Ignore plz)"</Description>
      <Options moHideChildren="1" moManualExpandCollapse="1" moAllowManualCollapseAndExpand="1"/>
      <LastState Value="" Activated="0" RealAddress="00000000"/>
      <Color>80000008</Color>
      <GroupHeader>1</GroupHeader>
      <CheatEntries>
        <CheatEntry>
          <ID>141</ID>
          <Description>"party any where"</Description>
          <LastState Activated="0"/>
          <Color>80000008</Color>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>[ENABLE]
//
//               00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
Aobscan(_montest,07 d2 60 ?? ?? b3 12)
Aobscan(_critmod,60 ?? ?? 46 ?? ?? 00 25 e8 07 a2 73 63 05 d0 62 05 46 ?? ?? 01 73 63 06)
_critmod:
db               d0 24 00 d2 60 00 00 b3 11 04 00 00 29 25 e8 07 02

alloc(mcode,256)
CreateThread(mcode)
mcode:
mov   esi,_montest
mov   edi,_critmod
mov   ax,[esi+03]
mov   [edi+05],ax
ret
dealloc(mcode)


[DISABLE]


//Aobscan(_resize, 10 25 00 00 d0 30 5a 00 2a d7 2a 30 2b 6d 01 60)
//                           00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
//_resize+0f:
//               00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
//db                                                            5d 00 00 60 00 00 2a 66 00 00 75 2b 66 00 00 75 24 04 75 24 04 a3 29 29 29 29 47 //4f 00 00 03 47
//                                                            00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b
//_resize-0c:
//db 18

//d0 30 24 00 d7 20 d6 60 ?? ?? 20 14 ?? 00 00 5d faq
//Aobscan(_canfull, d0 30 5d ?? ?? 46 ?? ?? 00 96 2a 12 0c 00 00 29 5d ?? ?? 60 ?? ?? 46 ?? ?? 01 96 2a 12)
//_canfull+02:
//                00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
//db                      5d 00 00 60 00 00 2a 66 00 00 75 2b 66 00 00 75 24 04 75 24 02 a3 4f 00 00 03 26 48
//Aobscan(_setsize,0E 2D 00 00 60 ?? d1 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 4F ?? ?? 03 10) // x1d, +0d, +2a

</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>144</ID>
          <Description>"fast anim"</Description>
          <LastState Activated="0"/>
          <Color>80000008</Color>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>[ENABLE]
//
//                  00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
Aobscan(_qixanim,d0 30 d0 d1 68 ?? ?? d0 d1 2f ?? a2)
_qixanim:
db               d0 d1 2a a0


[DISABLE]

</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>148</ID>
          <Description>"ui mod"</Description>
          <LastState Activated="0"/>
          <Color>80000008</Color>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>[ENABLE]
//
//                00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
Aobscan(_uiSkin,  d0 66 ?? ?? 60 ?? ?? 24 02 24 03 24 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 60)
Aobscan(_uiOutfit,d0 66 ?? ?? 60 ?? ?? 24 01 24 03 24)
Aobscan(_uiHair,  d0 66 ?? ?? 60 ?? ?? 24 02 24 03 24 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? d0)
_uiSkin:
db 11 00


[DISABLE]

</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>140</ID>
          <Description>"normal-&gt;chain bullet"</Description>
          <LastState Activated="0"/>
          <Color>80000008</Color>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>[ENABLE]
//
//             00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
Aobscan(_chain,0e 66 fe ff ?? fe ff ?? fe ff 8a fe ff)
_chain+01:
db 8a
[DISABLE]

</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>106</ID>
          <Description>"noscale"</Description>
          <LastState Activated="0"/>
          <Color>80000008</Color>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>[ENABLE]
//
//                 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
Aobscan(_scaleMode,00 6E 6F 53 63 61 6C 65 00) // noScale
_scaleMode + 01:
db                    73 68 6F 77 41 6C 6C

[DISABLE]
</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>146</ID>
          <Description>"heal anywhere free"</Description>
          <LastState Activated="0"/>
          <Color>80000008</Color>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>[ENABLE]
//
//                 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
Aobscan(_healwhere,20 d0 66 ?? ?? 4f ?? ?? 04 d0 20 27 4f ?? ?? 02 47)
_healwhere+01:
db                       29 29 29 29 29 02 02
_healwhere+0b:
db 26

//               00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
Aobscan(_healone,0f ?? 00 00 60 ?? ?? 2c ?? ?? d0 66 ?? ?? 66 ?? ?? a0 d0 66 ?? ?? 20)
_healone+0a:
db                                             02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 20

Aobscan(_healall,2c ?? ?? 60 ?? ?? 20 60 ?? ?? 4f ?? ?? 04 10)



[DISABLE]

</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>145</ID>
          <Description>"fast anim extra"</Description>
          <LastState Activated="0"/>
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          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>[ENABLE]
//
//             00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
Aobscan(_anim8,25 d0 0f 5d ?? 60 ?? ?? 46 ?? ?? 00 25 b8 17 a2 46)
_anim8+01:
db 90 03
_anim8+0d:
db d8 04


[DISABLE]

</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>147</ID>
          <Description>"free capture"</Description>
          <LastState Activated="0"/>
          <Color>80000008</Color>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>[ENABLE]
//
//               00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
Aobscan(_freecap,01 10 33 00 00 d0 26 68)
_freecap+05:
db 10 21 00 00

// 60 ?? 5d ?? ?? d0 66 ?? ?? 4a ?? ?? 01 4f ?? ?? 01 10 ?? 00 00
[DISABLE]

</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>143</ID>
          <Description>"fast anim main"</Description>
          <LastState Activated="0"/>
          <Color>80000008</Color>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>[ENABLE]
//
//             00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
Aobscan(_anim1,11 ?? ?? ?? d0 25 ea 14 5d ?? 60 ?? ?? 46 ?? ?? 00 25 85 1a a2)
_anim1+06:
db 95 04
_anim1+12:
db 9a 05
Aobscan(_anim2,00 ?? ?? ?? d0 25 ea 14 5d ?? 60 ?? ?? 46 ?? ?? 00 25 85 1a a2)
_anim2+06:
db 95 04
_anim2+12:
db 9a 05

//             00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
Aobscan(_anim9,25 82 0d 5d ?? 60 ?? ?? 46 ?? ?? 00 25 ea 14 a2 46)
_anim9+01:
db cd 02
_anim9+0d:
db 95 04



Aobscan(_anim3,66 ?? ?? 24 1e a3 25 e8 07 a2 46)
_anim3+04:
db 06
Aobscan(_anim4,66 ?? ?? 24 1e a3 25 e8 07 a2 46)
_anim4+04:
db 06

//             00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
Aobscan(_anim5,25 d0 0f 5d ?? 60 ?? ?? 46 ?? ?? 00 25 b8 17 a2 46)
_anim5+01:
db 90 03
_anim5+0d:
db d8 04


[DISABLE]

</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>159</ID>
          <Description>"fast btl anim"</Description>
          <LastState Activated="0"/>
          <Color>80000008</Color>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>[ENABLE]
//
//             00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1a 1b 1c 1d 1e 1f 20 21 22 23 24 25 26 27 28|29 2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3a 3b 3c 3d 3e 3f 40
Aobscan(_anim1,66 ?? ?? 24 1e a3 25 e8 07 a2 46)
_anim1+07:
db                                  cd 02
Aobscan(_anim2,60 ?? ?? 24 1e a3 25 e8 07 a2 46)
_anim2+07:
db                                  cd 02

Aobscan(_anim2,d0 25 82 0d 5d ?? 60 ?? ?? 46 ?? ?? 00 25 ea 14 a2 46)
_anim2+02:
db                   ab 04
_anim2+0e:
db                                                       f8 06

Aobscan(_anim3,11 ?? ?? ?? f0 ?? ?? d0 25 ea 14 5d ?? 60 ?? ?? 46 ?? ?? 00 25 85 1a a2 46)
_anim3+09:
db                                        f8 06
_anim3+15:
db                                                                            d7 08
Aobscan(_anim4,00 ?? ?? ?? f0 ?? ?? d0 25 ea 14 5d ?? 60 ?? ?? 46 ?? ?? 00 25 85 1a a2 46)
_anim4+09:
db                                        f8 06
_anim4+15:
db                                                                            d7 08



// cd 02 =  333 , 1000/3
// f8 06 =  888 , 2666/3
// ab 04 =  555 , 1666/3
// d7 08 = 1111 , 3333/3
[DISABLE]

</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
      </CheatEntries>
    </CheatEntry>
  </CheatEntries>
  <UserdefinedSymbols/>
</CheatTable>
